Ebook Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques, by Julien Jacquet
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Détails sur le produit
Broché: 240 pages
Editeur : ELLIPSES MARKETING (31 octobre 2017)
Collection : Créations numériques
Langue : Français
ISBN-10: 2340021464
ISBN-13: 978-2340021464
Dimensions du produit:
24 x 1,1 x 16,5 cm
Moyenne des commentaires client :
3.9 étoiles sur 5
3 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon:
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Ce livre serait parfait s'il ne souffrait d'un défaut bien gênant: les illustrations (indispensables) sont en niveaux de gris. Les commandes à manipuler sont en réalité groupées par couleur et le livre n'aide alors pas à les repérer facilement d'où une perte de temps dommageable.
Livre acheté pour travailler avec ma classe de CM1-CM2. Il a parfaitement répondu à mes attentes, il est très clair dans ses explications et procède par étapes. Les exemples et activités proposées complètent bien le propos . Etant débutante dans le domaine de la programmation, je n’ai eu aucun mal à prendre en main et m’amuser avec le logiciel. La mise en application avec les élèves a été une réussite. Un élève m’a emprunté le livre et a joué chez lui ! A recommander !
Les premiers exercices sont accessibles dès l'école primaire et ceux de la seconde partie plutôt au collège. Des projets variés sont proposés après chaque notion abordée.
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